Жанр головоломок компьютерных игр на протяжении многих лет сохраняет свою популярность, привлекая игроков интеллектуальными вызовами, оригинальными механиками и возможностью развить логическое мышление. Современные технологии, в частности, игровой движок Unity, предоставляют разработчикам мощные инструменты для создания интерактивных 3D миров, открывая новые горизонты для жанра головоломок. Цель исследования – теоретически обосновать и разработать 3D игру в жанре головоломка на платформе Unity с учетом тенденций 21 века в игровой индустрии.